A játékot, a regisztrációt követően 1. szintű zöldfülűként kezded. A 10. szint elérése után választhatsz magadnak először karakterosztályt, és ezt érdemes is azonnal megtenni, mert valamennyi karakterosztály rendelkezik bónuszokkal a többi karakterosztályhoz képest.
Elsőre úgy tűnik, hogy mivel csak 10. szinten választasz karakterosztályt, van időd eldönteni, hogy milyen taktikát követsz majd a játék során. Ez egy nagy tévedés! A játék elkezdése után azonnal el kell döntened, hogy milyen karakter leszel, és hogyan fogsz fejlődni, tudniillik az egyes karakterosztályokon belül is több jó taktika van. A játék leírás azzal kezdi, hogy az elején nem tudsz hibázni. Ez először is nem teljesen igaz, mert vannak komoly hibalehetőségek már az elején is, másodszor pedig ha ugyan végzetes hibát tényleg nem egyszerű elkövetni az elején, de azért egy kis nem odafigyeléssel könnyen meg lehet nehezíteni a saját dolgunkat. Persze ha végigolvasod ezt a kis eszmefuttatást, akkor ilyen hibáktól nemhogy az elején, de a játék további részében sem kell majd tartanod.
Az energiapontok a fáradtságodat mutatják. Nem dolgozhatsz éjjel-nappal, a karakternek szüksége van némi pihenésre. Minél tovább csinálsz egy munkát, annál több energiapontot használsz el.
10 perc: 2 energiapont
30 perc: 6 energiapont
1 óra: 12 energiapont
2 óra: 24 energiapont
Nem szeretem, és nem is szoktam a véleményemet úgy közölni, mintha kőbe vésett igazság lenne, de most megteszem: Ennek az opciónak semmi értelme nincs. Még ha a karakterosztályt változtathatnád meg, azt mondanám rendben, de így...
Ez egy új taktika, mivel az erődharc csak nemrég jött ki egy frissítéssel. Tudomásom szerint az első olyan szerver, ahol már a kezdetektől van erődharc, a 6-os. Tehát itt várhatók az első olyan karakterek, amik kifejezetten erődharcra specializálódnak. Sokat kell aludni idegen hotelekben, ezért kalandorral legyél, ha erődharcos akarsz lenni. Sokan a katonát választják, és ebben is van némi igazság az életerős bónusz miatt, de én mégis az előbbit javaslom. Egy fontos dolog van. Ne akarj támadásban, és védekezésben is kitűnni. A célzást, kitérést, irányítást és rejtőzést/kitartást fejleszd, méghozzá egyenletesen. Ez fontos. A bónuszrendszer miatt nem éri meg az egyik képességet maximalizálni, hanem egyenletesen kell vinni mindet. Én a védekezést (rejtőzés) javaslom három okból is.
1: megvédeni könnyebb egy erődöt, mint elfoglalni.
2: rejtőzéssel jobb munkák vannak, és inkább összeillik az irányítással, mint a kitartás.
3: a játék elején, amíg nincsenek erődharcok, felesleges a célzást és a kitérést fejleszteni. Marad a rejtőzés vagy a kitartás. Rejtőzésre jobb munkákat tudsz csinálni az elején, mint kitartásra.
Az erődharc csapatmunka. Mindenképpen legyen chat az erődharc ideje alatt, bármelyik oldalon is állsz, és mindenki kövesse a hadvezér parancsait. Vannak jó taktikák, de az legyen az erődkapitány, és a hadvezér feladata, hogy ismertesse. Hiába írnék ide le bármit, egyedül nem sokat érsz vele. Mint védekezőnek annyit mondhatok, hogy az erőd belsejébe állj, közel ahhoz a toronyhoz, amelyik a te karakterosztályod bónuszait erősíti.
Az en nevem a the west-ben : ricsi.ricsi vilagok:4.5.6.7.8.